Пример за използването на чатбот с ИИ в училищен проект „Междупредметие“

Статията е част от сборника с доклади на конференцията “Дигитална трансформация на образованието” организирана от Русенският университет. Докладът беше награден с предметна награда. Тук се публикува със съкращения ВЪВЕДЕНИЕ В настоящата статия ще опишем...
Игрите и откривателството в „Сгъни наука – карти за окривателство“

Игрите и откривателството в „Сгъни наука – карти за окривателство“

Игрите и откривателството в „Сгъни наука – карти за окривателство“   Използването на игри за обучение е вероятно най-старата образователна технология. Самото образование си е една игра. Но като всяка игра, за образованието са необходими специфични инструменти....
Тайната зад врата 84 – Тетраедричните числа

Тайната зад врата 84 – Тетраедричните числа

Тайната зад врата 84 – Тетраедричните числа Добре дошли в Светът на Байта. В този пост ще видим каква тайна е скрита зад врата с номер 84 Тя се отключва с 2,2,3 и 7 и нейното отключване в играта „Бялата шапка и древният ключ“ носи 6 точки. Тайната скрита зад...
2023 – поглед назад

2023 – поглед назад

2023 – поглед назад   Популяризирането на математиката и промяната на нагласите в образованието по математика са наша мисия от години. През 2023 година работихме усърдно с ум, ръце, сърце и душа за тази мисия. В следващите редове ще си припомним какво направихме през...
Слонът в часа по математика

Слонът в часа по математика

Слонът в часа по математика Всяка година МОН подлага на обсъждане промените в учебното съдържание. И както всяка година промените са главно от вида „отпада изучаването на понятието полуравнина и контур на полуравнина“ или „заменя се създаването на кръгови диаграми със...